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参考:鍋島の野望、烈風伝実験場 采配について 「采配」は例えばWinPKのヘルプでは「部隊の守備力などに影響」となっているが、この表現は正確ではない。「采配は反撃及び、遠距離攻撃ができる攻撃(騎馬突撃含む)の防御に影響」と表現するのがより適当。 検証1 通常攻撃(足軽による直接攻撃)時のダメージについて 条件 攻撃側:戦闘100、足軽S、兵数1000 守備側:足軽S、兵数1000、采配のみ1と100に変更 結果 采配100の場合 守備側残り兵数860(概ね、以下同様) 采配1の場合 守備側残り兵数860 通常攻撃のダメージに采配は関係しない。 検証2 反撃時のダメージについて 条件 攻撃側:足軽S、兵数1000、采配のみ1と100に変更 守備側:戦闘100、足軽S、兵数1000 つまり攻守が逆になっている以外は検証1と同じ 結果 采配100の場合 攻撃側残り兵数930 采配1の場合 攻撃側残り兵数860 つまり采配1では反撃時に攻撃1回分のダメージを受けることが分かる。 その他采配の値をいろいろ変更して検証の結果、軽減できるダメージの割合(%)= 100-(采配値÷2)であることが分かる。 なお騎馬突撃の場合は反撃ダメージは采配よりも戦闘が関係する模様。 検証3 弓攻撃を受けた場合について 条件 検証1と同じ 結果 采配100の場合 守備側残り兵数910~930 采配1の場合 守備側残り兵数760~830 つまり采配値の低い武将には弓攻撃の方がかえって有効な場合もある。 検証4 検証1では通常攻撃時のダメージに采配は影響しないことが分かったが、では何が影響するのか 条件 攻撃側:戦闘100、足軽E、兵数1000 守備側:兵数1000、足軽と戦闘のみ変更 結果 足軽E、戦闘100の場合 守備側残り兵数814 足軽E、戦闘50の場合 守備側残り兵数765 足軽E、戦闘1の場合 守備側残り兵数739 足軽S、戦闘100の場合 守備側残り兵数964 足軽S、戦闘100の場合 守備側残り兵数931 足軽S、戦闘1の場合 守備側残り兵数817 つまり戦闘は直接攻撃時のダメージ、采配は反撃時及び間接攻撃時(騎突含む)のダメージ、適性は両方に影響する。 検証5 早馬回数について 采配1の場合 - 早馬回数3 采配106の場合 - 早馬回数10 また、 采配14の場合 - 早馬回数3 采配15の場合 - 早馬回数3 采配16の場合 - 早馬回数4 なので、 采配値 早馬回数 ~15 3 16~30 4 31~45 5 46~60 6 61~75 7 76~90 8 91~105 9 106~ 10 兵科適性について 「烈風伝マニアックス」の足軽ランキングでは戦闘68、足軽Aの武将が戦闘99、足軽Bの武将よりも上に、戦闘98、足軽Bの武将が戦闘65、足軽Aの武将よりも上になっている。 このことから兵科適性が1ランク違うごとに1.456倍の攻撃力の差が出るものと考えられる。この仮説を元に適性と戦闘のみを変化させて検証した結果は下の通り。 1.456倍仮説の検証結果その1 適性 戦闘 敵残兵数 E 100 768 D 68 735 C 47 757 B 32 768 A 22 735 S 15 735 1.456倍仮説の検証結果その2 適性 戦闘 敵残兵数 B 100 930 A 68 926 S 47 936 この検証からほぼ仮説は正しいものと思われる。 より具体的には兵科適性Sの武将は戦闘値が同じで兵科適性が異なる武将と比べて次の分だけ強いことになる。 A - 1.456倍 B - 2.120倍 C - 3.087倍 D - 4.494倍 E - 6.543倍
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総評 滅亡寸前から五州二島の支配者へ。逆境を一代で挽回した「五州太守」の苛烈な性格は忠勇の士の心を掴む。 国割が細分化された東北とは異なり、九州は今作でも九国二島とはならなかった。作中の肥前は豊前・壱岐・対馬の1国2島分に相当する。 難易度は易しい。初期兵数、合戦向きの武将、戦術の破壊力いずれも揃うため序盤から飛ばしていける。シナリオ3で龍造寺四天王が出揃い充実の時を迎える。 領国は全シナリオ通して肥前1ヶ国。 人材は一門衆と龍造寺四天王を中心に構成。武功派の武将が多数顔を並べる。シナリオによる武将の変化はほとんど無い。政治面は当主龍造寺隆信と義弟である鍋島直茂が両輪。隆信の弟達がそれに続く。龍造寺四天王に内政で成果を求めるのは酷というもの。戦闘面も隆信、直茂が軸。四天王にも槍働きは大いに期待出来る。浪人はあまり登場しない。シナリオ2~4で滞在している甲斐宗運は政戦両面で活躍出来る逸材。相性も良いので是非とも登用したい。ちなみに今作では有馬家、松浦家など西肥前の諸大名は登場せず。安心して肥前を治めるとこが出来るが、残念といえば残念。 固定戦術は移動系が1つ、攻撃系が2つ。うち固有戦術が1つ。直接攻撃に特化した仕様となっている。「速攻」は山越えや渡河の際に便利。足軽隊中心の編成になる龍造寺家では使用機会も多い。「槍衾」は持続期間の長さが売り。「乱戦」の影に隠れがちだが、奇襲を狙う場合等状況に応じて使い分ければ効果大。固有戦術「乱戦」は攻撃力・防御力共に上昇という良戦術。龍造寺隆信と四天王の編成なら周辺国を蹂躙出来る。 シナリオ4では「速攻」が「挑発」に変更される。シナリオによって固定戦術が変化する大名家は極めて稀(他には島津家のみ)。「挑発」は島津家の鉄砲隊、毛利家の弓隊への対策として非常に有効。使い方次第では「速攻」よりも便利。 肥前の文化効果は「商業コマンドの効果上昇」、技法は「火薬」。 肥前は最大石高がかなり高く、同様に初期文化値も高い。豊後に博多があるならば肥前には平戸がある。文化効果も有益なので優先的に開発していきたい国の1つ。金山有り。 隣接国は3ヶ国。隣接大名家はシナリオ1の状態で大内家、大友家、相良家。シナリオ5でも同様。シナリオ2・3では大内家が滅亡し毛利家と隣接する。シナリオ4では相良家が滅亡、島津家と隣接する。 外交状況はシナリオ1では好意的な大名家、敵対的な大名家は特に無し。シナリオ2では大友家との友好が大きく低下している。一方で河野家との友好は大幅に上昇している。シナリオ3では更に伊東家・島津家との好意が低下。河野家との友好は普通になる。毛利家・相良家との友好が大幅上昇。シナリオ4では大友家・島津家と敵対する。その他の大名家とは普通の関係。なお、全シナリオ通して同盟関係にある大名家は無し。 「乱戦」使用時に龍造寺隆信が「この肥前の赤熊に~」と言うが、正確には「佐賀の赤熊(しゃぐま)」。鍋島清久・清房親子の赤熊鬼面隊が由来。歌舞伎の連獅子や、幕末の官軍をイメージすると良い。 ちなみに家紋は「十二日足」。 固定戦術 シナリオ1~3・5 シナリオ4のみ 速攻 ・挑発 槍衾 ・槍衾 乱戦(固有) ・乱戦(固有) 注目武将 龍造寺 隆信‐政治86 戦闘94 教養69 魅力76 足軽A 騎馬B 鉄砲A 天性:猛将 勇猛さと臆病さが混在する「肥前の熊」。ちっちゃな頃から悪ガキで、おっきくなったら肥満体。 戦闘・兵科適正共に一級品。更に謀略の多さが認められ政治86と大躍進。隙のない武将へと進化を遂げた。 鍋島 直茂‐政治93 戦闘88 教養77 魅力78 足軽A 騎馬A 鉄砲A 天性:知将 龍造寺家の知恵袋にして中間管理職の鏡。ほぼ平和裏に実権掌握を果たした珍しい人物。 兵科適正が全てAなのは全武将の中でも鍋島直茂唯一人(SP武将は除く)。正に万能武将。 成松 信勝‐政治21 戦闘82 教養59 魅力50 足軽C 騎馬C 鉄砲A 天性:勇将 今山合戦で名を挙げて、沖田畷で名を残した。龍造寺家の飛躍と転落の契機を知る男。 龍造寺四天王はそれぞれ得意な兵科がはっきりしている。信勝は鉄砲隊担当。四天王唯一の天性・勇将。 百武 賢兼‐政治17 戦闘80 教養45 魅力46 足軽A 騎馬D 鉄砲D 天性:猛将 百人分の武勇は戦闘80に表される。龍造寺家衰退を予言した先見の明は政治17に表れて…いない…。 龍造寺四天王足軽隊担当。登場時期が早いため同じく足軽隊担当の江里口信常よりも出番は多いかも。 木下 昌直‐政治18 戦闘79 教養36 魅力24 足軽B 騎馬D 鉄砲D 天性:猛将 龍造寺四天王候補。というのも龍造寺四天王は五人いるから。龍造寺五人衆とかでも良かったのでは。 戦闘能力は他の四天王にやや劣る。加えてマスクデータの義理が低め。戦死が確定してないからってあんまりだ。 敵大名としての特徴 比較的軍事行動を行う。同じ九州の大名である島津家にやや遅れて侵攻を始める事が多い。シナリオ1~3では肥後に侵攻するケースが多い。豊後にはあまり興味が無い模様。その後は肥後を巡って島津家と一進一退を繰り返すが、最終的には押し切られる場合が目立つ。シナリオ4では肥後→薩摩と兵を進めて島津家に代わり九州制覇を成し遂げる事も。その後は中国地方に進出するが、島津家の場合に比べて侵攻はやや遅め。 合戦を行う際に注意すべき点は「槍衾」と「乱戦」の二段構え。ただでさえ戦闘の高い武将揃いなのでその効果は抜群。「鎮静」の他、「混乱」なども有効に活かして被害拡大を防ぐ必要がある。野戦場によっては海上で戦うのも手。 シナリオ別攻略 ・シナリオ1 武将は9人。 開始時点でまとまった兵数を保有する。加えて翌月には訓練を最大にする事が可能。速攻策を採用しない手はない。 積極的にいくならば最初の目標は豊後、慎重策を採るならば肥後に狙いを置くべきか。 大友家・相良家共に「鎮静」を所持しているが、「挑発」→「乱戦」→「槍衾」の順で戦術を使用すれば攻撃力は維持出来る。 龍造寺隆信の相性値は大友家系と島津家系の中間辺り。やや大友家系よりとなっている。豊後・肥後いずれを攻略しても戦後の登用で大きく苦戦する事はない。 豊後→肥後→薩摩→日向と侵攻していくルートがお勧め。豊後は鉄砲所有数が比較的多めなのもポイント。 島津家が軍備を拡大する直前に薩摩まで進めれば文句無し。兵数を増やして訓練が下がった時が攻め時。 大胆に攻めていけば1556年内の九州制覇も充分可能。ただし、九州探題就任イベントの前に出来るだけ浪人の登用を済ませておきたい。 九州統一後は腰を据えて内政を。兵站さえ万全ならば鎮西の勇者の前に敵は無い。 なお、シナリオ開始時点で龍造寺四天王は約半数が未登場。円城寺信胤は1556年、江里口信常は1563年に浪人として登場。 ・シナリオ2 武将は10人。 シナリオ1と比べての大きな変化は無し。方針も変更する必要は特にない。 甲斐宗運が浪人中。是非とも家臣に迎えるべし。鍋島直茂の負担を少しでも減らして差し上げよう。 肥前・豊後は潜在力の高い土地なので、北九州を拠点にじっくり進むのも悪くない。それだけの余裕はあるはず。 ・シナリオ3 武将は12人。 龍造寺四天王が五人揃い踏み。隠れ名君(能力値の事ではないですよ、念のため)の龍造寺政家も元服する。 流れはやはり前シナリオと変わらない。甲斐宗運を登用する点も変わらない。 四天王は成松信勝を除き天性が猛将のイケイケ軍団。当主たる龍造寺隆信も加われば更に押せ押せに。 龍造寺家の主力は龍造寺隆信と龍造寺四天王(と鍋島直茂)。大友家・島津家の優秀な武将が加わってもそれは譲れない所。 仲良し主従で全国を蹂躙する。龍造寺家の醍醐味は多分そこにある。 ・シナリオ4 武将は12人。 島津家が九州の半分を領有。対応は急いだほうが良い。大友家も放置するのは怖いが、この際後回し。 肥後→薩摩→日向と息つく間もなく侵攻しよう。国力と地の利で押し出される前に決着を。 おそらく島津義弘と三連戦。奇襲のご利用は計画的に。気分的には島津家久のほうが嫌。 島津家を滅ぼしたら次は大友家。1582年内に蹴りをつけれるはず。島津家臣団は出来るだけ登用しておくこと。 龍造寺隆信の嫡男である龍造寺政家は能力値・寿命に不安を抱える。不測の事態には後継者に鍋島直茂を据えるのもありか。家紋も一緒だし、違和感もさほど無い。
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守護者と使徒の黒雷 光/闇文明 C コスト 4 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■相手は自身のクリーチャーを1体タップする。その後、相手のタップされているクリーチャーを1体破壊する。 (F)「逃げても無駄だ。我の聖なる矢はお前を滅するまで追い続けるぞ。」----堕天使グラウゼ・バルギューラ 作者:セレナーデ 3/29 能力変更 収録 宝玉編 第三弾 反文明の侵略(ヒステリック・リヴァース) 評価 《ソル・チューブ》が付加された《デス・スモーク》……と言いたい所ですが、相手が破壊されたくないクリーチャーをタップする事で、こちらが破壊したいクリーチャーを狙い撃ちできない事があると思われます。 なのでちょっと使い勝手が悪く、《デス・スモーク》の下位になるかなぁと。 まじまん アンタッチャブルをタップできる、って所はいいと思います。 が、やはり《デス・スモーク》の方が・・・ 余談ですが、堕天使が「聖なる」矢って・・・? 匿名 相手のクリーチャーを2体封じる、といえば聞こえはいいんですが、やはり使いづらいですよねー。 まあその辺コモンらしいというか何というか。 フレーバーについては、もともと聖天使であるため、自分を正義だと信じて疑ってない、ってな感じですかねー。 セレナーデ 名前 コメント
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トライアルダンジョン 幻影館 古狸太郎 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (古狸太郎.JPG) 構成(強欲領主) 名前 Lv 初期付与 備考 技能 古狸太郎 55 狸 竜巻、蘇生、妖怪波、狸囃子、詠唱の韻・極、罰当たり、低速呪霧・参 大狸侍臣 54 棍棒侍 n連撃、守護、結界破り、金縛りの計、一喝、切り返し 古狸の参謀 54 狐 蘇生、全体完全回復、詠唱の韻・極、気合充填 変化狸婆 54 鬼婆 眼光、詠唱の韻・極 踊らされ公家 54 公家 煉獄、烈風・参、呪縛・参 備考(強欲領主) 妖怪波は成功率高めの全体魅了、効果時間は短め。 狸囃子は全体四色付与。 1、3、4は人型でないために守護が出ないので多貫よりも難易度は低い こちらも毒で削ると楽です。 構成(変化の館) 名前 Lv 初期付与 備考 技能 古狸太郎 60 △ 狸 吹雪、蘇生、妖怪波、狸囃子、詠唱の韻・極、低速呪霧・参、罰当たり、蘇生の秘薬、結界・参 大狸侍臣 58 棍棒侍・守護あり 三連撃、結界破り、金縛りの計、誘い水、護衛、切り返し 変化薬師 55 再生 薬師 防御呪霧・参、喝破、完全治療、呪いの影・参 変化狸婆 55 婆 眼光、陰陽術、詠唱の韻・極、叩き割り・極、全体看破 備考(変化の館) 新しく追加された依頼の侍・鍛冶屋はかなりの堅さを持つ場合が多いですが 大狸侍臣はそれほど堅くはありませんでした。 とはいっても侍武将並には硬いです 開幕は妖怪波か狸囃子の確率が高いので痺れ斬り推奨 倒すと銅銭6枚+クリア ドロップ その他情報 変化の館の狸で妖怪波、狸囃子、共に確認 -- 黒頭巾陰陽 妖怪波は、レジれますよー。徒党7人中3人しかかからなかった、ってなこともありますゆえ。 -- 召喚陰陽師 LV60no -- ななし侍さん 不動の陣ありで開幕全員妖怪波にかかりましたよ、LV60の狸でした -- ななし侍さん 名前 コメント
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lightboxプラグインエラー ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイル名を指定してください。 三國志2 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sangokushi/s3ds2/ 機種 ニンテンドー3DS 発売日 2015年8月6日(木) 定価 パッケージ版:5,184円(税込) / DL版 4,628円(税込) ジャンル シミュレーション 発売元 コーエーテクモゲーム 開発元 コーエーテクモゲーム オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 年齢区分 CERO A(全年齢対象) 初回特典 <初回購入特典>・『三國志2』オリジナルテーマ ダウンロード番号 限定版 「プレミアムBOX」定価:7,344円(税込)<同梱内容>・ゲームソフト「三國志2」・『サウンドトラックCD(全20曲)』・『オリジナルマイクロファイバーポーチ』・『三國志30周年記念特製シールセット』「三國志2+信長の野望2 ツインパック」定価:9,504円(税込)<同梱内容>・ゲームソフト「三國志2」・ゲームソフト「信長の野望2」・三國志『30周年歴代パッケージポストカード(12枚)』「三國志2+信長の野望2 プレミアムツインパック」※GAMECITY、amazonでのみ販売定価:17,928円(税込)<同梱内容>・ゲームソフト「三國志2 プレミアムBOX」・ゲームソフト「信長の野望2 プレミアムBOX」・『三國志30thアニバーサリー ペーパーウェイト』 備考 プレイ画像 blankimg(8.jpg,width=250,height=300 PV
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信長の野望オンライン寄合所とは? Wikiでメインに作られている光栄の『信長の野望オンライン』総合情報サイトです。~ Wiki はページの作成・編集が誰にでも可能な、いわば参加者全員がウェブマスターになれるコンテンツサーバー。 **編集人さんについて [#hace1504] 信長の野望オンライン寄合所はwikiで構成されていますから誰でも自由に記事を編集する事が出来ます。~ 編集については登録も入会も申告も不要。~ その場で編集リンクをクリックするだけです。普段、記事を見るだけのあなたもすぐに編集人になる事ができるのです。→使い方 ただし、他にも編集人さんは大勢いますので人が書いた物を勝手に消したり、ページを消したりすると復活させたり消したりの編集合戦になってしまいますので掲示板で相談しましょう。~ 編集合戦に発展した場合は管理人が該当ページを凍結する事があります。 編集についての疑問、相談、要望については掲示板から編集人さんにお願いしましょう。 **管理人ついて [#ba3d71b2] 管理人は、鯖管理及びパスワードが必要な管理権限を持つ寄合所全体の管理者です。~ 編集についての疑問、相談、要望については掲示板から編集人さんにお願いしましょう。~ また、寄合所は無料で誰でも見ることができますが、運営管理費については管理人のポケットマネーです。維持費の一部は広告にてまかなう事になりましたが収入は微々たる物です。 管理人についての疑問、相談、要望については、管理日記 nolnikki 管理日記にツッコミ入れるか、メールにて直接どうぞ。 また編集人、管理人についても運営はボランティアですので要求するのではなくお願いにとどめてください。~ **アーカイブファイル配布について [#o267dae3] 第2代管理人さんから現第3代管理人に変わる頃に鯖負荷が大変増して重くなりました。~ これについてローカルで閲覧したいとの希望が多かったのでアーカイブファイルを毎日更新配布に致しました。~ また、ミラーサイトを負荷分散目的に有志をお願いしておりましたが、常に新しい内容を更新する事が出来ないと意味が薄い物になってしまうとの事から、現管理人所有の2鯖をミラーサイトにし自動更新する事で一応の解決になりました。~ また、編集鯖は、Athlon64 X2 3800 を採用し処理能力も強化致しましたので編集時の負荷についても一応の解決を見たと思っております。~ 以上の事よりアーカイブファイルは今後も提供致しますが、バックアップファイルとしてローカルでご利用ください。~ それ以外での商用利用、雑誌無断掲載は禁止させていただきます。 //他のwikiサイトには当然あるコンテンツ、つまり寄合所自身の説明のページがなかったので管理人がベースを作成しました。Menuバーにも項目を作るのを検討してほしいと思います。
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シナ6は、北条だと危険です(上杉は周辺のザコ大名を蹴散らすとすぐ同盟を解消してしまう)あと、毛利がハナから3国持ってるのはどうかと思う。 -- (それでも僕は小早川) 2009-12-07 15 42 00 シナリオ4・6ではすでに近江の城は安土城になっている。 -- (織田信長) 2010-04-02 12 45 29 シナリオ6では信長が征夷大将軍になっている。 -- (名無しさん) 2010-04-02 12 46 46 シナリオ6で何故か津軽が尾張の大名になっている -- (可児才蔵) 2010-06-20 22 09 34 コメントページ作成 -- (管理人) 2009-05-09 12 31 24 兵の数は変動しないんですか? -- 名無しさん (2008-10-19 10 35 05) 10/28〜10/29の期間の投稿が「誤字が多い、パラメーターに誤りがある、連続投稿」と酷かったので、念入りにチェックして修正しました。シナリオ2〜4をまとめました。 -- 名無しさん (2008-11-04 08 18 14) 徳川の家紋を誰かお願いします -- 名無しさん (2008-12-05 18 58 30) 伊東家とか河野家とかどうやってクリアするんだろう あと能登の畠山、神保、姉小路も -- 名無しさん (2009-01-30 18 40 57) ↑河野ならイケそうです。村上武吉一人で四国制覇できました。 -- 名無しさん (2009-01-31 00 29 35) 神保実力モードは大丈夫ですよ。内政と外政のバランスさえ取れば。畠山のあとの本願寺戦がヤマです。 -- 名無しさん (2009-03-15 23 08 14) 開始1年未満なら姉小路で本願寺撃破もできますよ -- 名無しさん (2009-03-16 15 40 45) 姉小路早解きできた。実力モード1560年で30国ぐらいまで成長できる。 -- 名無しさん (2009-04-09 23 01 25) 隠しシナリオの出し方教えて下さい。飛躍の時にてクリア(後半ほとんどデモプレイ)したのですが、登場してくれません。 -- 堅太郎 (2009-04-24 12 46 56) 上級でクリアすれば出る -- BASARA (2009-04-25 13 20 29) シナリオ3の姉小路は越中→加賀→越前って本拠地を豊かな國へ移動した方が楽だったわ。飛騨とか能登とか領有してても維持が大変… -- (名無しさん) 2009-05-13 17 07 30 デモプレイはいいね -- (上杉謙信) 2009-10-13 19 44 28 どうしてか武田って早めに滅亡するんだよねー。騎馬には金かかるからねー。 -- (それでも僕は小早川) 2009-12-07 15 48 00 柴田勝家はいいですよ。 -- (nobunaga ) 2010-03-15 14 17 47 シナ2の上杉家の兵数は130では? -- (とくがわくん) 2010-03-24 12 42 22 毛利の戦術強すぎる -- (真田 昌幸) 2010-03-25 13 56 38 羽柴の戦術弱すぎ -- (真田 昌幸) 2010-03-25 13 58 06 夢幻大転封…織田・上杉プレイでクリア。おもしろい。 -- (天下布武・改) 2010-07-27 15 30 21 天下取れたの織田・徳川・武田・上杉・北条・羽柴・毛利と島津ぐらいですね。(全モ―ド合わせて) -- (天下布武・改) 2010-07-27 15 34 36 けど伊達や本願寺も天下とれそうですよ。 -- (安土さん) 2010-08-01 18 52 24 滝川家は武将が2人。史実ではもっといると思うんですけど···· -- (是非もなし) 2010-08-05 14 58 12 上級でやっても隠しシリオナがでてこない -- (直江兼続) 2010-12-04 12 20 08 南部とか津軽とか、割と端っこは弱くとも余裕 -- (南部鉄器) 2010-12-25 11 10 21 鈴木さんは強いですよ。篭城三段無敵すぎ -- (雑賀衆) 2011-01-02 07 56 40 ここまで整理 安土城とか雑賀城って大返しつかえばかんたんですよね -- (今川義元) 2011-09-21 11 49 12 隠しシナリオはデモプレイをせずに群雄集結をクリア -- (信長なぅ) 2011-09-25 16 11 00 デモプレイは邪道ですよ -- (今川義元) 2011-09-28 16 53 46 シナリオ6にて -- (名無しさん) 2011-10-16 22 20 23 1578年相馬と河野まだ生存中 -- (名無しさん) 2011-10-16 22 21 35 島津でやったら5:17でクリアした(速いか遅いか分からない) -- (島津貴久) 2011-11-13 22 01 42 信長・羽柴でもクリアしたけど信長はほぼ勧告しまくって敵減らした -- (島津貴久) 2011-11-13 22 14 17 シナリオ3信長でクリアしたら夢幻大転封出てきた -- (島津貴久) 2011-11-14 21 20 00 でもプレイ面白い -- (h) 2011-12-21 19 06 17 羽柴は戦術弱いけど、その代わりに領地もあれば兵数もあるし、筒井、宇喜多、滝川とか勧告できて更に強くなれるのがメリット -- (お猿さん) 2012-04-10 18 41 58 毛利雑魚wwwww -- (島津貴久) 2013-02-24 09 33 59 毛利雑魚とか言ってるやつは頭がおかしい -- (名無しさん) 2013-06-14 11 30 27 そうだそうだ -- (毛利筆頭家老) 2013-08-16 12 47 56 3ds、『信玄上洛』シナリオの解放条件はシナリオクリア2回の模様。 -- (御旗楯無し) 2013-10-15 01 09 26 シナリオ4の織田家(信孝)やり込み要素ある。(可児才蔵しか使えないし) -- (てんてこ舞い) 2014-01-06 15 58 04 ジハード -- (イスラーム) 2015-02-09 20 52 53 姉小路弱い -- (島津家久) 2015-08-10 20 52 07 三好は1位茶器いっぱいお宝ザックザク -- (本多忠勝) 2024-01-08 18 49 28
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このページで扱うのは、鍵山雛の野望を見るにあたり特に重要な勢力、ならびに特に出番のある史実武将と架空姫です ページ容量の制限のため、鍵山雛の野望史実武将一覧とこのページに分かれています 登録武将については非常に多いため、 鍵山雛の野望登録武将一覧、鍵山雛の野望登録武将一覧2、鍵山雛の野望登録武将一覧3、鍵山雛の野望登録武将一覧4に分割して記載しています 名前の前についているアイコンは 無印:特になし ○:覚醒済み ◎:二次覚醒済み ●:初期チート ×:死亡済み を意味します。覚醒および初期チートについては、ここを参照してください ~五大勢力(その2)~ [部分編集] 相良家 +物量の相良 古明地さとりを当主とする九州の魔神 背後を取られることがないという地理上の利点を持ち、波多野と同盟を組んだことで 急成長した その結果、最大兵力、最大武将数、最大版図を所有する勢力となり、隙が完璧に なくなってしまう始末 元々は相良をいれない四大勢力だったのだが、相良の急成長により五大家と呼ばれるようになった 主要な戦術は、国力と人材を生かしたフルカスタムの弓・鉄砲による一方的な蹂躙、数の暴力で、 その最盛期には180万もの兵力を抱えていた それ故にかつては本動画ラスボス最有力候補だった しかし中村御所を落とした徳川に君主と「銃火愚連隊」率いる40万の兵士を送り込んだ結果、山陰の守りが薄くなり、 そこを斯波に狙われることとなった。一時は四国から手を引き、必死に山陰の防衛を成功させるも、 姉小路を吸収した圧倒的人材力を誇る斯波に押し込まれ、また大幅に人材を盗用された結果、弱体化 第八十六章の80万対55万の大海戦では、60万強もの被害を出して敗北し、斯波軍の南北からの九州上陸まで許した 最後の最後まで斯波、徳川に降伏はしなかったが鳥取城における最終決戦で迫る両家の 勢いを留めきれず徳川に城を落とされた 相良義陽 元相良家当主 異変解決のため当主の座を欲したさとりに家督を譲り、隠居の身だが、相良軍の部隊の一人として活躍している 波多野家の様に対立はしておらず、劣勢の中で弱気になるさとりを諭すなど良好な関係を築いている 相良滅亡後はさとりたちと共に徳川に下る 龍造寺隆信 元龍造寺家当主 史実における九州の三大勢力の一つ、竜造寺家の当主として「肥前の熊」の異名をとった猛将 その実力はルルーシュにも認められていたが、長門有希に敗れ相良家に降る 鍋島直茂 隆信に忠実な男 史実武将の中で数少ない、君主でないのに覚醒フラグ持ちの武将 柴田勝家 元柴田家当主 信長の重臣の一人だがシナリオ上の都合で織田家に配置されていない 圧倒的な兵力と家臣数を誇る猛将 どんな暴れっぷりを見せてくれるか楽しみである(ぉぃ 相良滅亡後は斯波の傘下に 生前殺された秀吉に対しては思うところがないではないが、 再び同じ主に仕えたということで、過去の因縁にこだわるつもりはないようだ ○島津義弘 島津家17代目当主にして、朝鮮の役でかの李舜臣を打ち取り「鬼石曼子」と恐れられた戦国屈指の名将 関ヶ原の戦いでは寡兵で東軍側に突撃し、敵中突破を果たして退却に成功するなどと、すごいことをしている 鉄砲を使うからか、クロちゃんを師匠と呼ぶ。彼がクロちゃんにかしずく姿に福島正則も涙した 史実武将の中で唯一銃火愚連隊として紙芝居に登場した稀有な人物 相良家「銃火愚連隊」の一人 ○立花道雪 元大友家 雷に打たれ、下半身不随に陥りながらも数多の戦場で活躍したという逸話を持ち雷神のあだ名で恐れられる。旧名は戸次鑑連 武働きに長けた名将であると同時に、 主君が相手でも歯に衣を着せず、悪いところは厳然と指摘し諌めた忠義と気骨の持ち主で大友家の柱石 実は覚醒にリーチがかかっている、と思いきや、いつの間にか…… 相良滅亡後は息子・宗茂とともに徳川に加わる ○立花宗茂 元大友家 「西国最強」の異名をとる名将で、立花道雪の養子であり、娘婿。実父は道雪と並ぶ大友の柱石、高橋紹運 大友家を守れなかった事を悔いてはいるが、新たな主となった古明地さとりに自分が仕えるに足る君主の器を見い出し、 以後は相良に忠義を尽くす。相良滅亡の折には、君主さとりが徳川に下った事を知り、その説得を受けて自らも下る 穏やかな物腰だが、愛理衣の忠勝への想いに気付いてからかうなど性格はつかみ所がなく意外と食えない ちなみに役システム初登場は彼ら親子である ~その他の二勢力~ [部分編集] 蠣崎家 +謎の災厄 比那名居天子を当主とした、北の新興勢力 武将の数はともかく、覚醒イベント抜きで覚醒キャラと互角以上に渡り合う人材で 固まった、まさに災厄 蠣崎の人材力のせいで、レミリア率いる斯波家は本拠地以外を明け渡す必要すら出てきたほど うp主曰く、この改造シナリオを蠣崎家でプレイするとただの俺TUEEEEEゲーになる らしい……って、当たり前だ 統率、武勇、政治、知略全てトップは蠣崎所属 しかし、数回のテストプレイでは、いずれも残り5勢力以内に残ったことはなく 他勢力と違って捕虜を一切処断しない勢力でもある 徳川を攻めあぐねるうちに強大化した斯波の急襲を受け一気に勢力を削られる 第百七話にて残った拠点を斯波と徳川に同時に攻められ徳川軍により滅亡 ○蠣崎季広 元蠣崎家当主、通称館長ってここでもか! 比奈名居天子らを人外と呼ぶが、その常軌を逸した力を恐れる様子はなく、 ユカにも自然体で接するなど、少しの事では動じない 天子らと出会って早々、そのほうが楽そうだからという理由で当主の座を譲るなど、元々変わったところはあったようだが、 城の一角を壊すような喧嘩が日常茶飯事という常軌を逸した連中との生活が長かった結果、 ある種の悟りを開いてしまっている 第百一章で徳山館が制圧されたため館長から小間使いに格下げされた 蠣崎家が滅んだ際には斯波家に捕まったものの逃亡に成功、徳川家に仕えることになった 現在はもっぱら、後方でお茶を飲むという徳川家に於ける危険物の処理仕事に従事している [部分編集] 織田家 +因縁の勢力 織田信長を当主とした国 小国ながら、ランスたちを駆使して独立を保ち続けていた国家 国力は少なくとも、フルカスタムの鉄砲は脅威の一言 第八十三章にて、徳川家により滅ぼされた……のだが 織田信長 織田家当主 冷徹な指導者にして優れた政治家であり、戦の機を読むことにも長けた「第六天魔王」のあだ名で知られる戦国の風雲児 ランスら異界の者の実力を理解しそれをうまく使う一方で、 所詮よそ者と信をおいてはおらず、場合によっては使い捨ての駒にすることも計算にいれている等徹底した合理主義者 家康との仲は良好で、今も彼を幼名である竹千代と呼んで友人としてみているが、 同時に天下を奪い合う好敵手としても認めており、戦となっても苦悩することはなく、 むしろその戦いすら楽しむ様子を見せる 圧倒的不利な状況でも生き残り、勢力を盛り返す様は、まさに魔王 勢力崩壊後、何処かへと姿を消した 補足:滝川一益は斯波家にいることが124章にて判明、森蘭丸も斯波家にいることを確認 どこかに降ったわけではなく、信長のみ織田家の滅亡と共に消える仕様だったらしい 余談ながら、織田信長の熟練度上限は1500というチート仕様になっており、最低でも鉄砲熟練度は第三十七章段階で既に1500に到達していたらしい +ネタバレ防止の為伏せ、第百四十四章以後判明しているもの 斯波家滅亡直後、信長の野望発動によって徳川家の安土城を拠点として復活した 性格も姿も以前と何も変わっていないが古明地さとりが思考を読めず、一方通行が胸に圧迫を感じ、リーゼロッテが人間としておかしいと断じるほど 人間離れした何かを匂わせる異常な存在と化してしまっている その正体は自分の野望を実現する為だけに作られた永劫の戦国世界「信長の野望」の主にして、野望実現の為に何度も繰り返し戦い続けた織田信長その人 そして戦国武将の中で唯一今までの記憶を全て完全に保持しているなどこの世界の軸とも呼べる存在でもある 目的は黒幕が用意した世界を用いて志半ばで途絶えた天下統一を日ノ本だけでなくあらゆる全てという規模で統一する事にあると告げ 徳川家康と問答の末、決裂し互いに雌雄を決すべく家康と暫しの別れを告げた そして全ての守護者を倒した徳川家康を安土城にて待ち構え、レティら今まで死亡した武将たちを復活させて支配下に置き最後の戦いを演じた 自身の野望が徳川家康らの手で阻止されると、まだ天下統一を諦めず何度でも繰り返し続けると言い残し消滅した 余談として、以前とは比べ物にならないほどの強さを誇り、魔王の名に恥じないその強さは日本中の全勢力を結集した状態の徳川の大軍勢が 一時期全滅状態に追いやられたほどである、その上、この状態で不完全だった事を考えると完全だった場合は一体どうなるのか想像にお任せする 滝川一益 織田家家臣 戦、内政ともに非凡な才能を見せた名将で、史実においては信長が信をおく重臣の一人だった しかし本能寺の変により信長が死亡した後の後継者争いでは後背を喫し、柴田勝家について秀吉と戦うも敗北 命は助けられたものの大きく勢力を削られることになる 秀吉や勝家が独立勢力になっているこの世界においても、信長に仕え腹心としてこれを支えている ちなみに、織田家で紙芝居に登場した史実武将は、一益のほかは森蘭丸、信長の長子である織田信忠、前田利益だけである 織田滅亡後は信長と共にどこかに消えたものと思われていたが、 第百二十九章で紙芝居に登場、斯波家に仕官していることが明らかになった 森蘭丸 信長の側近の一人、森可成の次男。小姓として信長に仕え、本能寺の変においては彼に殉じて死亡した忠臣 若年ながら有能な人物として歴史に名を残しており、この世界においても、 軍事・内政・外交と様々な場所で活躍し、信長からの信頼も厚い 一度敵対した徳川家との同盟を結ぶ使者を任され、その期待に応えたことからも、 信長の彼に対する信頼の深さと彼の力量が見て取れる 絶対の信頼と忠誠を信長に寄せるほどに心酔し、どこまでも信長に付き従うという決意を胸に秘める 鍵山雛の野望ナビゲーション ページ 更新日時 現在-最終更新時刻 3h以内 6h以内 12h以内 解説トップ 2014年02月28日 (金) 15時31分47秒 あらすじ 2020年03月21日 (土) 12時31分13秒 主要勢力・史実武将一覧 一覧1 2014年03月03日 (月) 23時16分15秒 一覧2 2014年03月04日 (火) 00時17分16秒 登録武将一覧 一覧1 2014年02月27日 (木) 21時07分29秒 一覧2 2014年03月01日 (土) 00時56分22秒 一覧3 2014年02月27日 (木) 17時33分53秒 一覧4 2015年09月18日 (金) 01時42分02秒 一覧5 2012年05月20日 (日) 11時05分49秒 覚醒 覚醒武将一覧 2014年03月15日 (土) 00時57分11秒 補足 2014年12月12日 (金) 19時24分58秒 コメント 2017年09月06日 (水) 13時04分38秒 関連コミュニティ 鍵山雛の野望を応援する会 (注) 24h以内に更新があったページは、NEW!の表示が出ます
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ゾンビ軍団遊び構成 +構成 筋力 60 着こなし 88 生命 50 知能 50 持久力 70 刀剣 100 牙 40 物まね 98 召喚 100 死 100 暗黒 88 あまり 6 召喚パーフェクトミミック分身 で遊ぶ 狩りはテラチャリープする テラチャリープ大好き SDにワンスに案山子ネイチャーシャドウハイド分身 これでやばくなっても逃げることができるはず ネクロも入ってるので最近でた腐ドラゴンもつかえる 手に入るかはしらない 盾で壁やるのも限界がみえた そこで考えた棍棒パニ 新技で集中棍棒で魔法反射できるしいけそうに見えなくもない とりあえずやってみる チャレンジ精神